Bài giảng Tin học 8 - Chủ đề F - Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình - Năm học 2023-2024 - Nguyễn Thị Thúy

pptx 36 Trang Thanh Mai 21
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Tin học 8 - Chủ đề F - Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình - Năm học 2023-2024 - Nguyễn Thị Thúy", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.

Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Tin học 8 - Chủ đề F - Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình - Năm học 2023-2024 - Nguyễn Thị Thúy

Bài giảng Tin học 8 - Chủ đề F - Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình - Năm học 2023-2024 - Nguyễn Thị Thúy
 TRƯỜNG TH -THCS TRƯỜNG THÀNH
 MÔN: TIN HỌC 8
BÀI 3: SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH
 Giáo viên: Nguyễn Thị Thúy
 Năm học 2023 - 2024 SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH
NỘI DUNG BÀI HỌC
 Hình thành kiến Vận dụng
 thức
 • Biểu thức kiểu số
 • Biểu thức kiểu logic
 Khởi động • Biểu thức kiểu xâu kí tự Luyện tập KHỞI ĐỘNG Mô tả bằng lời tình huống cụ thể trong tính giá trị 
 của một biểu thức trong toán học. Em đã từng tạo ra chương trình scratch có chứa 
biểu thức toán học chưa, nếu có hãy trình bày lại 
 tình huống đó? HÌNH THÀNH KIẾN THỨC 1. BIỂU THỨC KIỂU SỐ
Trong toán học em đã biết những phép toán nào? Hãy kể tên những phép 
toán đó và ghi ký hiệu toán học vào phiếu học tập
 Phép toán Kí hiệu toán học 1. BIỂU THỨC KIỂU SỐ
 Phép toán Kí hiệu toán học
 Cộng +
 Trừ -
 Nhân x
 Chia :
 Theo em trong scratch có thể sử dụng biểu thức 
 kiểu số.
Nhóm Operators trong scratch cung cấp những phép toán 
 để tạo các biểu thức kiểu số. Theo em trong scratch có sử dụng được 
biểu thức kiểu số không? Nếu có sử dụng 
 như thế nào? 1. BIỂU THỨC KIỂU SỐ
 Nhóm Operators trong scratch cung cấp những phép toán để tạo các biểu 
 thức kiểu số.
 Ký hiệu trong 
 Ý nghĩa Minh họa trong Scratch
 Scratch
 Các phép toán: Cộng, trừ, nhân, 
 +, - , *, /
 chia.
 Phép toán lấy phần dư của phép 
 Mod
 chia.
 Phép toán làm tròn số, lấy số 
 Round
 nguyên gần nhất số này.
 Phép toán lấy giá trị tuyệt đối 
 abs
 của một số. Em hãy lấy ví dụ về biểu thức số, cách viết trong toán học sau 
 đó chuyển sang scratch? 2. BIỂU THỨC KIỂU LOGIC
 Quan sát ví dụ 2 cho biết trong nhóm lệnh Operators 
 ngoài các phép toán đã tìm hiểu ở phần 1 còn có phép 
 toán nào? 2. BIỂU THỨC KIỂU LOGIC
 - Các phép toán so sánh: 
 Ký kiệu Ý nghĩa
 = Bằng
 < Nhỏ hơn
 > Lớn hơn
- Các phép toán logic:
 Ký kiệu Ý nghĩa
 And Và
 Or Hoặc
 Not Không phải Kết quả của phép so sánh là gì?
+ Kết quả của phép toán VÀ chỉ đúng khi hai biểu thức thành phần đều 
đúng.
+ Kết quả của phép toán HOẶC chỉ sai khi hai biểu thức thành phần đều 
sai.
+ Kết quả của phép toán KHÔNG PHẢI chỉ đúng khi biểu thức sai và 
ngược lại.
Kết quả của phép toán so sánh chỉ nhận giá trị ĐÚNG hoặc SAI 3. BIỂU THỨC KIỂU XÂU KÍ TỰ
Với phép toán Join thuộc nhóm Operators trong scratch, ta có thể kết nối 
các biểu thức xâu kí tự khác nhau để tạo ra biểu thức xâu kí tự mới dài 
hơn.
 Ký hiệu trong 
 Ý nghĩa Minh họa trong Scratch
 Scratch
 Kết nối biểu thức xâu kí tự với 
 join nhau Em hãy quan sát ví dụ 3 và tìm 1 ví dụ khác (không nhất 
thiết là bài toán trong máy tính) và chia sẻ trước lớp? LUYỆN TẬP

File đính kèm:

  • pptxbai_giang_tin_hoc_8_chu_de_f_bai_3_su_dung_bieu_thuc_trong_c.pptx