Bài giảng Tin học 8 - Chủ đề F - Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình - Năm học 2023-2024 - Nguyễn Thị Thúy
Bạn đang xem 20 trang mẫu của tài liệu "Bài giảng Tin học 8 - Chủ đề F - Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình - Năm học 2023-2024 - Nguyễn Thị Thúy", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Tin học 8 - Chủ đề F - Bài 3: Sử dụng biểu thức trong chương trình - Năm học 2023-2024 - Nguyễn Thị Thúy
TRƯỜNG TH -THCS TRƯỜNG THÀNH MÔN: TIN HỌC 8 BÀI 3: SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH Giáo viên: Nguyễn Thị Thúy Năm học 2023 - 2024 SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH NỘI DUNG BÀI HỌC Hình thành kiến Vận dụng thức • Biểu thức kiểu số • Biểu thức kiểu logic Khởi động • Biểu thức kiểu xâu kí tự Luyện tập KHỞI ĐỘNG Mô tả bằng lời tình huống cụ thể trong tính giá trị của một biểu thức trong toán học. Em đã từng tạo ra chương trình scratch có chứa biểu thức toán học chưa, nếu có hãy trình bày lại tình huống đó? HÌNH THÀNH KIẾN THỨC 1. BIỂU THỨC KIỂU SỐ Trong toán học em đã biết những phép toán nào? Hãy kể tên những phép toán đó và ghi ký hiệu toán học vào phiếu học tập Phép toán Kí hiệu toán học 1. BIỂU THỨC KIỂU SỐ Phép toán Kí hiệu toán học Cộng + Trừ - Nhân x Chia : Theo em trong scratch có thể sử dụng biểu thức kiểu số. Nhóm Operators trong scratch cung cấp những phép toán để tạo các biểu thức kiểu số. Theo em trong scratch có sử dụng được biểu thức kiểu số không? Nếu có sử dụng như thế nào? 1. BIỂU THỨC KIỂU SỐ Nhóm Operators trong scratch cung cấp những phép toán để tạo các biểu thức kiểu số. Ký hiệu trong Ý nghĩa Minh họa trong Scratch Scratch Các phép toán: Cộng, trừ, nhân, +, - , *, / chia. Phép toán lấy phần dư của phép Mod chia. Phép toán làm tròn số, lấy số Round nguyên gần nhất số này. Phép toán lấy giá trị tuyệt đối abs của một số. Em hãy lấy ví dụ về biểu thức số, cách viết trong toán học sau đó chuyển sang scratch? 2. BIỂU THỨC KIỂU LOGIC Quan sát ví dụ 2 cho biết trong nhóm lệnh Operators ngoài các phép toán đã tìm hiểu ở phần 1 còn có phép toán nào? 2. BIỂU THỨC KIỂU LOGIC - Các phép toán so sánh: Ký kiệu Ý nghĩa = Bằng < Nhỏ hơn > Lớn hơn - Các phép toán logic: Ký kiệu Ý nghĩa And Và Or Hoặc Not Không phải Kết quả của phép so sánh là gì? + Kết quả của phép toán VÀ chỉ đúng khi hai biểu thức thành phần đều đúng. + Kết quả của phép toán HOẶC chỉ sai khi hai biểu thức thành phần đều sai. + Kết quả của phép toán KHÔNG PHẢI chỉ đúng khi biểu thức sai và ngược lại. Kết quả của phép toán so sánh chỉ nhận giá trị ĐÚNG hoặc SAI 3. BIỂU THỨC KIỂU XÂU KÍ TỰ Với phép toán Join thuộc nhóm Operators trong scratch, ta có thể kết nối các biểu thức xâu kí tự khác nhau để tạo ra biểu thức xâu kí tự mới dài hơn. Ký hiệu trong Ý nghĩa Minh họa trong Scratch Scratch Kết nối biểu thức xâu kí tự với join nhau Em hãy quan sát ví dụ 3 và tìm 1 ví dụ khác (không nhất thiết là bài toán trong máy tính) và chia sẻ trước lớp? LUYỆN TẬP
File đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_8_chu_de_f_bai_3_su_dung_bieu_thuc_trong_c.pptx